Памятка
Основные правила

«СТРЕЛА»
ПРАВИЛА БИЛЬЯРДА
1 Бильярдное оборудование
Для игры в бильярд «Стрела» используются стандартные бильярдные столы, кии и аксессуары для бильярда «Пирамида».
2 Шары для бильярда «Стрела»
Для бильярда «Стрела» используются специальные шары Aramith Premier диаметром 67 мм (в комплекте семь цветных шаров и биток – белый шар).
3 Начало партии
3.1 В начале партии семь цветных шаров устанавливаются на заднюю отметку в форме «стрелы» (рис. 1).

Рисунок 1 – Пример начальной расстановки шаров
3.2 Чёрный шар в середине «стрелы», остальные – в случайном порядке.
3.3 Игрок, получивший право первого удара, выполняет разбой из дома, попадая битком в любой шар из «стрелы».
3.4 Разбой – активный (в случае не забития шара, как минимум три цветных шара должны коснуться борта, либо два цветных шара коснуться борта и другой цветной шар перекатиться через центральную линию стола). Если этого не произойдет –фол (п. 13).
3.5 Все шары, забитые при начальном ударе, засчитываются, и игрок продолжает свой подход (серию).
4 Ведение игры
4.1 Игра ведётся одним битком (белый шар).
4.2 После начального удара игроки должны попадать первым касанием битка в один из активных шаров (п. 6).
4.3 Играя в один из активных шаров можно забивать как биток, так и цветные шары (в том числе неактивные), за что игроку начисляются очки (п. 10).
4.4 Забив шар, игрок продолжает свой подход (серию).
4.5 После промаха или фола право выполнять удар переходит к сопернику.
4.6 Цель игры: набрать больше очков, чем соперник по окончанию партии (п. 14).
5 Очерёдность цветных шаров

Рисунок 2 – Очередность цветных шаров
6 Активные шары
Игроки должны попадать первым касанием битка в один из активных шаров. Если первое касание произошло с неактивным шаром – фол.
Биток можно прятать за неактивные шары, вынуждая соперника играть от борта для попадания в активный шар.
Активные шары определяются в зависимости от количества цветных шаров на столе:
Количество цветных шаров на столе | Активный шар (шары) |
3 или более | два наименьших по очередности шара |
2 | наименьший по очередности шар |
1 | последний цветной шар |
7 Правильный удар (правильно завершённый удар)
Правильно завершённый удар регламентируется аналогично правилам «Пирамиды»:
после касания битка с активным шаром должен быть либо забит шар, либо выполнен отыгрыш («два борта», «борт — перекат середины» или «перекат середины — борт»).
Если указанное условие не выполнено, объявляется фол.
8 Забитие цветных шаров
8.1 За забитие любого цветного шара игроку начисляется 2 очка.
8.2 Разрешается сыграть первым касанием битка в активный шар и забить неактивный шар (то есть забитие любых «систем» – разрешено).
8.3 В случае забития одним ударом нескольких шаров (в том числе битка), очки за каждый шар суммируются.
9 Забитие битка
9.1 После забитого битка с поля не снимается ни один шар, игроку начисляется 1 очко, и он продолжает серию ударом «с руки» из дома или второго дома.
9.2 При ударе «с руки» из дома (второго дома) можно забивать любой шар в любую лузу после столкновения битка с активным шаром, расположенным вне дома, из которого выполняется удар.
9.3 Биток можно забивать не более 2 ударов подряд (первый – с игры, второй – «с руки» из дома (второго дома). Если биток падает в лузу третий удар подряд – объявляется фол (после двух подряд забитий битка игрок может продолжить серию только забивая цветной шар).
9.4 После забития цветного шара «с руки» из дома (второго дома) игрок может продолжать серию, забивая как биток, так и цветной шар.
10 Количество очков, которые можно набирать в бильярде «Стрела»
10.1 За забитие шаров:
биток – 1 очко + игра «с руки» из дома (второго дома);
цветной шар – 2 очка.
10.2 За фол соперника — 1 очко (если игрок принял или передал позицию, возникшую после фола соперника) (п. 13).
11 Маска (снукер)
Биток «замаскирован» (находится в снукере), если невозможно попасть прямым ударом по каждому активному шару из-за того, что на пути битка находится неактивный шар (шары) или губа лузы.
12 Выход из маски (снукера)
12.1 Игрок, выполняющий удар, должен согласовать с соперником и судьёй, что удар будет выполняться из маски (снукера).
12.2 Только в ситуации маски (снукера)! Для правильного удара необходимо, чтобы после попадания битка в активный шар хотя бы один шар на столе сделал один борт или перекат центральной линии стола. Если это условие не выполнено – объявляется фол.
*если биток первым касанием попал в активный шар, стоящий вплотную к борту – удар считается правильным.
12.3 При выходе из маски (снукера) игрок должен стремиться первым касанием битка попасть в активный шар. Если удар не направлен на попадание в активный шар или намеренно выполняется по неактивному шару, то позиция всех шаров восстанавливаются и объявляется фол. Сильный удар напрямую по неактивному шару расценивается как неспортивное поведение и ведёт к проигрышу партии.
12.4 Для выхода из маски (снукера) игрок может использовать удары от борта (нескольких бортов) или выполнять обводные удары (массе).
12.5 Перескоки (джампы) для выхода из маски запрещены – фол.
13 Фол
13.1 При фоле на заднюю отметку устанавливаются неправильно забитые или вылетевшие цветные шары.
13.2 При фоле соперника игрок получает право действовать одним из следующих вариантов:
а) Играть со сложившейся позиции (получает 1 бонусное очко за фол соперника).
б) Передать позицию игроку, выполнившему фол (получает 1 бонусное очко за фол соперника).
в) Установить биток в любое место стола и забивать* либо цветной шар, либо биток** (не получает бонусных очков за фол соперника, но получает очки за успешное забитие).
*При ударе «с руки» после фола нельзя забивать одним ударом и биток, и цветной шар – фол.
**При успешном забитии битка «с руки» после фола игрок продолжает серию так, как будто он сыграл биток с игры (п. 9).
Примечание: если при фоле соперника биток упал в лузу или вылетел со стола, игрок обязан действовать согласно п. 13в (установить биток в любое место стола и забивать шар или отыгрываться, без бонусных очков).
14 Окончание партии
Игрок выигрывает партию, если:
1) набрал 9 или более очков;
2) набрал 8 очков, и на столе не осталось цветных шаров (при этом у соперника 7 или менее очков);
3) выиграл в ситуации «выставление чёрного шара» (п. 15). Такая ситуация возможна только, если был забит последний цветной шар и счет стал — 8:8.
15 «Выставление чёрного шара» («Respotted black»)
15.1 Если был забит последний цветной шар и счёт стал 8:8 – на заднюю отметку устанавливается чёрный шар.
15.2 Путем жеребьёвки (например, подбрасыванием монеты) определяется игрок, выполняющий первый удар.
15.3 Первый удар выполняется битком из дома и при нем можно забивать только чёрный шар. Забитие битка первым ударом запрещено – фол.
15.4 После первого удара можно забивать как чёрный шар, так и биток.
15.5 Любой фол в ситуации «выставление чёрного шара» – проигрыш партии.
15.6 Когда в ситуации «выставление чёрного шара» один из игроков правильным ударом забивает чёрный шар или биток – он выигрывает партию.
Автор бильярда «Стрела»
Виктор Барабан
